AD&D Reinos Olvidados - Manual Del Buen Paladin

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Además de mantenerse casto, el paladín jura no casarse nunca. Industriosidad. El paladín emprende actividades productivas todo el tiempo. Trabaja diligentemente y duro hasta que completa el trabajo a mano. Cuando no está trabajando, estudia, se ejercita o practica sus habilidades en combate. Considera que las actividades ligeras, la charla y las vacaciones como tiempo perdido tontamente. Código de Ennoblecimiento La tradición feudal requería que los soldados recién armados caballeros juraran obediencia a un conjunto de principios que representaban los ideales religiosos y el servicio al rey.

Si el paladín miente para obtener ventaja sobre el vendedor– por ejemplo, para hacer que el vendedor coopere para conseguir un buen precio– se considera una violación de categoría 3. • Perder o extraviar una pequeña baratija llevada en lugar de un compañero. Los ejemplos de penas incluyen: • Buscar un clérigo legal bueno de alto nivel y completar la pena impuesta(como se describe en “Violaciones Caóticas” más arriba). • Donar una pequeña suma a caridad(quizás 2d10 mp o un jornal). • Doblar o triplicar los diezmos los próximos 1d4 meses.

La familia de un paladín puede no ser de alineamiento legal bueno. El paladín puede ser huérfano y no tener conocimiento de su familia. Las familias agradables pueden no desear cargar al paladín con sus problemas. Si un paladín no ha jurado seguir los edictos de su familia, sus obligaciones hacia ellos no son distintas de sus obligaciones con otros. Los edictos familiares típicos incluyen: • Visitar el cementerio familiar una vez al año en un día designado. • Mantener la tradición de no dañar nunca a un animal determinado.

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